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《模拟人生》:当你装饰完鸟巢,你就可以开始生活了

游戏时间的交换率是游戏的一分钟代表现实的一秒钟,游戏时间可以暂停,也可以加速。公民头上飘着钻石晶体,代表你控制的公民。当然你可以在游戏中控制多个市民,方便你选择。

  在《模拟人生》游戏内互动分为非人类接触式互动和社交接触式互动。非人类接触式交互是指与物品的交互,当你直接点击物品时,会有弹出气泡框的选项。社交接触互动包括自己和他人之间的各种社交活动,第一代聊天是一个“赞”的选项,所以改善自己和他人的关系特别快。

  市民的需求有八大类:饥饿、精力、舒适、卫生、上厕所(多重翻译,如排尿、膀胱等。),娱乐,社交,房间。其他的就好理解了。这种失禁会影响卫生。房间只需要把房间里的环境收拾一下就可以改善了。需要强调的是,这一代AI特别弱智,有紧急情况我就放手了。有时候我只是等几分钟去看,其实就被活活烧死了。

  这项工作开始时,有一个初步的技能熟练程度设置。通过提高熟练程度,你可以做更美味的食物,演奏优美的音乐,甚至上更好的课。于是你努力赚钱,恋爱,结婚,生子。避免无聊。游戏本身是看不到工作内容的。最后,你可以购买和扩建你的房子,装修更豪华的家具,或者再买一块地,成为人生赢家。

  除了游戏本体的玩法,还有资料片的新玩法。什么是扩展?简单来说,科普就是扩展包,基于游戏本体的优于游戏本体的补充内容,也有人说是官方模块。每年春秋发布两个资料片。发行四年后,有七个资料片:美丽人生,快乐派对,非常男女,快乐假期,宠物时代,超级明星和魔法世界。这些资料片让游戏生活变得更加多样化,一个不可思议的魔幻世界,更加精彩的人生。职业生涯后期,个人感觉巨星赚钱最多。

  现在注射灵魂这个热词很流行。如果是游戏,你很容易想到一些信仰的跳跃,膝盖中箭,还有这些老梗。托马斯快速旋转带有旋风效果的衣服,凭空捏造餐具(比如从* * * *里拿出勺子),在执行下一个动作时先对动作中的指令做出反应。思想泡泡代表真实的想法,有趣的烹饪动作等等。