《原神》卡维简评:平民玩家的草元素替补
本系列旨在简单介绍《原神》中所有的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《原神》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必全面。个中不足之处万望各位理解!

人不能老是闷在家里,多出去走走吧。
须弥著名建筑设计师、妙论派之光、业内最受瞩目的人物之一——卡维,在游戏中是一名双手剑系草元素角色,其关键词是“起爆器”、“草种子专辅”和“建筑师”。卡维最核心的机制就是引爆草种子和被草种子伤害回血,在目前各种绽放的流派中卡维的引爆似乎没想象中那么给力,倒是他的回血机制大大加强了他的生存能力。
目录:
一、角色介绍
二、命之座
三、配队思路
一、角色介绍
卡维突破增加的是百分比生命值,突破所需材料为:生长碧翡系列石头、灭诤草蔓、悼灵花、孢子系列材料。其中生长碧翡系列石头获取方式有:翠翎恐覃(草元素大鸡)、无相之草,最稳定的获取方式是刷无相之草,灭诤草蔓只有无相之草掉落。悼灵花是须弥特产,它只分布在须弥最新的地图中。孢子系列材料由各种蕈兽掉落,需要玩家注意收集。

悼灵花分布:

卡维的天赋培养材料为巧思系列(教导、指引、哲学)、原初绿洲之初绽、孢子系列材料,巧思系列需要刷昏识塔(周一、周四、周日),原初绿洲之初绽需要刷周常秘境肇始之乡。
普通攻击:旋规设矩

玩家们可能比较奇怪,卡维是使用念力挥动武器的吗?为什么他可以不碰武器就能使出普攻和重击。
其实准确的说,是他的公文包“梅赫拉克”在挥舞武器,这一点就和多莉是一样的。但是卡维的普攻重击手感一言难尽,偏偏他又需要开大招后的草元素普攻,这就需要玩家去适应他的攻击方式。
元素战技:画则巧施

卡维利用“梅赫拉克”的测绘工具,在圆形范围内对敌人造成草元素伤害,并引爆范围内所有草原核。引爆的草原核伤害取决于产生该草元素好的角色等级和元素精通,但是这个技能并不能突破每0.5秒敌人只能受到2次同一来源草原核伤害的限制,同时引爆有极大概率浪费一部分草原核的伤害。
在目前版本中,草原核拥有妮绽放、烈绽放、超绽放等多种起爆方式,所以卡维的起爆相比起来并没有多大的优势。
元素爆发:繁绘隅穹

对立方体范围内的敌人造成草元素伤害并引爆范围内草原核,同时为卡维的武器附魔草元素持续12秒,不过冷却时间20秒真空期稍长。
固有天赋:

营造者的担当:被草原核伤害(任意方式)时,卡维会基于自身元素精通回血,每0.5秒触发一次正好对应草元素伤害间隔。这个天赋才是卡维最重要的机制,保证了卡维战场时的生存能力,高精通的情况下回血量甚至大于一个专职治疗角色。
工艺家的奇想:大招期间卡维普攻重击下落攻击都可以叠加自身元素精通,最多叠加4层共100点精通,大招结束后该效果解除。
预算师的技艺:尘歌壶类天赋。
二、命之座

一命:增加了元素战技后卡维的草元素抗性和自治疗,减少了草原核对卡维的伤害,并加强了卡维战场的生存能力。
二命:增加卡维大招期间的攻速,理论上讲可以优化手感、增加大招期间普攻的草元素附着频率,但加的数值不高实战中提升有限。
四命:卡维自身触发的草原核伤害提升60%,这个数值看起来很高但稀释严重,其次很难保证卡维触发草原核的稳定性。
六命:在大招期间,卡维的普攻每3秒造成1次草元素范围伤害,并引爆范围内草原核。这个额外攻击的伤害属实不算太高,但大大增加了卡维大招期间草附着的频率,并且3秒一次的引爆效果也能避免草原核伤害的浪费。
总体来说,除六命外卡维的其他命之座加成都不理想,增加的一些机制在数值方面都不够引起卡维玩法的改变。所以卡维并不需要追求命之座,即使是六命也不是质变命之座,各位想抽卡维的零命就可以使用。
三、配队思路
卡维的技能组对绽放反应有部分加成,同时能提供很好的站场草元素附着能力,并且自身可以在对抗草原核爆炸伤害的同时还能保证自身的生存能力。
所以卡维的配队方向就是绽放队,但其中超绽放队和烈绽放队谨慎编入卡维,因为他的引爆机制会抢走原本的超、烈绽放的伤害。

首先就是加入妮绽放队伍,具体角色为卡维+妮露+草神+行秋,利用妮露和卡维的机制最大化原绽放的种子伤害。这个队伍中卡维自身的生存能力是可以保证的,但其他角色就得不到很好的治疗。
所以一般的解决方式就是牺牲草神的输出,给她带上试作金珀为全队提供治疗能力,但在目前的深渊环境中这样搭配还是提供不了足够的生存能力。
这时候一般会考虑保护能力强的角色,例如用心海替换行秋,或者用白术替换草神等等。
小结
卡维虽然拥有独特的引爆机制,但自身机制对他的发挥有很多限制,远达不到改变种门玩法的地步。所以在我看来,卡维更多的是起到补足四星草元素角色的作用,以免平民玩家无法有足够的草元素角色使用。
所以并不建议平民玩家优先培养卡维,除非你想组两队种门但合适的草元素角色不够,要么是特别想尝试卡维的机制。