LOL | 轻松上手快速上分,版本伤害输出王EZ玩法教学
当前版本随着羊刀的削弱,原本版本霸主的VN逐渐陨落神坛。你绝对想不到,取而代之的竟然是大部分玩家公认的“混子”英雄EZ。
当前版本第一梯队的最强AD并不是靠特效输出的羊刀AD,也不是靠平A的暴击流AD,而是另类出装另类玩法的探险家。
今天我们就来一起探究一下,这个人人都确信的“混子”英雄到底是怎么“混”上神坛的。

EZ真的混吗?
都说EZ是混子英雄,但是实际上这是因为有一部分不熟练EZ的玩家玩的操作变形又没伤害导致玩家圈子之间普遍出现的误解。其实就像托儿索,娃娃鱼,儿童劫一样。对于那些熟练度较高的EZ来说,EZ不仅不是个混子英雄,还是一个CARRY能力非常强的AD。韩服高端局的数据说明了一切

以上这个数据来源于op.gg 韩服中高端局EZ的场均输出对比其他AD数据。这个数据实际上是非常令人诧异的。对比绝大部分玩家公认的“高输出高爆发AD”,EZ的场均输出是所有AD中最高的。
而且除了德莱文,老鼠,女枪这些高爆发英雄以外,其他的强势AD场均输出都落后了至少5000。也就意味着一个正常发育的EZ一场最低都能打20000左右的伤害。

这个数据是相当可观的,从伤害数值上来看,EZ其实输出能力相当高,一点都不混。那为什么EZ被冠上了“混子英雄”这个称号呢?这得从他的技能说起。
EZ的4个技能全部都是输出技能,但是4个技能全部都是非指向性的。这就出现了非常关键的问题——技能命中率。
其实EZ和VN差不多,都是技能拥有高风险高收益的特点。其中最看得出EZ是不是会玩的标准就是Q技能的命中率。在当前符文带偷钱的大环境下,EZ在对线期如果Q技能可以多次命中那么可以偷到很多东西。
对线最开心的就是两个Q出一个钱袋了,如果没有钱袋偷到消耗品或者提升适应力的药剂也是非常舒服的(反正只要不是非酋每次都出5块钱就行了)。
如果能保证较高的Q技能命中率那么EZ的伤害输出会相当高而且发育速度非常快。反之,如果技能命中率过低甚至三大皆空,那么EZ就会成为实至名归的混子,要伤害没伤害还容易暴毙。
EZ到底有多强?上限有多高?
EZ顶尖的伤害输出能力主要是依靠W技能和R技能。W技能命中之后可以增幅下一次EZ攻击造成的伤害并且返还技能部分蓝耗,这个技能可以穿兵。在对线期穿兵消耗最简单的方法就是W+E了,如果目标被W命中那么在范围内的E技能会自动锁定,E技能本身蓝耗特别高,但是W返还部分之后就可以接受了。
W技能的成长性很高,在满级可以造成250+的额外魔法伤害,同时拥有高AP加成,这版本双修EZ伤害如此恐怖能瞬间秒脆皮就是因为W技能的buff过于恐怖;EZ的R技能基础伤害和加成都非常高,这版本基本不用大招清兵(伤害减半)是用来直接打伤害或者WR打爆发用的。

在AP装初步成型之后EZ一个大可以打出700+的直伤(计算魔抗后)EZ伤害最爆炸的时期是在魔宗转魔切之后,这个时候Q和E命中都会附带魔切的额外伤害效果,再配合W的增伤基本无论是WQ还是WE连招都可以直接把敌人打残,敌人想跑就大招收尾。
EZ的生存能力强过绝大部分AD,这其中有两个原因:
第一个原因是EZ的出装路线中有一件必选装备就是冰拳,冰拳可以给EZ提供65点护甲,再配合自身基础护甲就可以达到100左右,100点护甲相当于减少50%物理伤害。原本对面AD打EZ一套可以打200血 EZ做冰拳之后只能打100左右。如果再配合布甲鞋,基本让那些靠普攻吃饭的AD没有杀EZ的念头;

第二个原因,EZ的E技能的效果判定非常OP。当前版本下路比较容易打架的辅助基本就是泰坦机器人派克这种长程钩子英雄,一旦EZ发现敌方辅助想要开自己,那么在钩子接近自己的瞬间交E可以直接强制取消钩子的位移效果,优先判定E技能的位移,直接无效化对面的攻势。相当于,对面找你打架,结果你可以无伤跑还能反手Q几个钱袋,岂不是美滋滋。当然尽管如此,当面临高爆发AP的时候还是要拔腿就跑。
EZ还有一个点强于其他AD,就是他的出装曲线是所有AD最平滑而且最便宜的。第一次回家女神之泪开始叠魔宗,女神泪完美契合EZ需要的所有属性。等回家合出来魔宗之后基本再怎么样都能叠1/3了 做的够早可能甚至可以叠一半。

EZ对线不需要大剑这种又贵属性又强的装备,他只需要女神泪+耀光,伤害就比那些大剑AD要高很多。魔宗只需要2400就能合成,而其他AD的出装要么是卡莎这类的3100岚切,要么是3100破败,要么是3400无尽,相比于2400的魔宗来说成装要晚很多。
而在其他AD好不容易做出第一件大件的时候EZ配合偷钱符文差不多都要两件套了。因为装备便宜的缘故EZ的发力期比绝大部分AD都要早,EZ在15-20分钟伤害就逐步起来 25分钟后进入巅峰。
一个玩得好的高玩EZ,对线可以化解你的所有攻势,还能一边对线一边QWE灵活使用消耗你的血量偷你的钱,打团灵活的一批压根碰不到疯狂输出。
玩好EZ需要哪些技巧?
相比于卡莎VN这种高操作英雄,EZ的操作难度不高。原因相当简单,他手长,打团的时候可以利用QWE三个远程技能轻松打出那些暴击AD需要贴身冒险才能打出的爆炸伤害。当然,这也不代表着这个英雄完全不需要任何操作。
基本功:补刀
老生常谈,EZ这个英雄补刀还是相当容易的,平A补,Q补都可以,尤其是塔刀 因为Q技能的缘故EZ往往不会漏塔刀发育速度相当稳定。当然如果你没有什么AD的底子,最好先去自定义练习一下补刀 熟悉EZ的Q技能以及平A弹道,保证尽量不漏刀,这基本是每个ADC玩家必学的基本功
基础:保证技能命中率
Q技能是EZ的灵魂,WER三个技能的命中难度都不高(判定相当大)玩家唯一需要注意的就是Q技能的命中率。如果你是初学者可以自定义或者训练模式去熟悉一下Q的弹道以及判定,如果是第一次玩推荐开非智能施法显示弹道,熟悉Q大概的距离,等到熟练了之后就可以关智能施法了。基本可以说,Q不准的EZ玩家压根不配玩EZ。Q的命中率直接决定了你的伤害输出,发育速度以及对线,打团输赢成败。
进阶:训练反应速度以及把握距离感
反应速度是EZ玩家必练的一项内容,虽然有E技能可以规避伤害,但是在前面那种情况下如果反应慢等对面钩子飞过来之后还没E就直接来不及了 。玩EZ要保证自己思维处在一个相当敏捷的状态。可能你稍微一愣然后就直接被秒屏幕一黑了。
其次是距离感,这个距离不光光指的是 Q W E三个技能单独的施法距离。这里指的是技能配合衔接的距离,比如说在W命中的情况下什么位置E才能保证既不会进入敌方的输出范围又能触发W把伤害灌上去;再比如说(E)WQ的最远距离是多少。
除此以外还有一个距离,就是EZ和敌人控制的距离。控制得太近可能会被VN卢锡安这些AD交位移贴身打一套掉血;控制的太远可能导致对线压根控不到人。要把距离控制在对面打不到你但是你能打到对面的程度,这个需要自己实战去训练才能掌握。
高级:利用好Q技能命中后的减CD去打多套伤害
基本能做到并且做好这一点的都是至少200场的老EZ了。要说EZ最关键的技巧就是这个,Q在命中敌方英雄之后会减少所有技能CD,在做出卢登和CD鞋之后会更加明显。
基本Q中人之后下一个Q可以接上,这不是重点,重点是在你用完E和W这两个技能之后如何利用QA不断相互衔接把减CD拉到最慢最快时间出下一个W和E 在实战中往往任意一个技能都会扭转战局或者让你反杀敌人。
这个就类似于卢锡安如何利用被动拉满E的减CD一样。你需要熟悉W和E的CD时间并且最大化你Q的命中率(需要熟练打好基础),在这之后就可以利用超短的CD打多套技能操作敌人了。
EZ的符文&出装选择

EZ的基石符文选择偷钱强化自身发育。副系可以点巫术的法力流系带强化续航能力保证可以扔更多技能,再点个迅捷强化CD缩减就可以灵活运用我们之前说的高级技巧了。属性不用点攻击力,EZ对线很少用到平A,基本Q不离手。

多兰剑出门一瓶红药水,第一次回家做出女神之泪,如果钱多可以做耀光+875;第二次回家保证可以合成魔宗,钱多再合成个CD鞋;
灵魂装备魔宗转魔切之后能提供成吨的输出;
核心装备减CD两件套冰拳卢登,后续可以直接转AP做帽子科技枪之类的爆发装备,提升EZ中期的爆发和秒杀能力。当然如果对面伤害不够你完全不用担心生存问题,那么可以把冰拳换成三相最大化伤害以及机动性。
结语
本篇EZ教学就到此为止,EZ是当前版本容易上手而且强度惊人的T1级AD,各位小伙伴如果想要玩AD上分但是又觉得自己操作不够到位,那么可以选择EZ这个英雄,这个“伤害王”AD的CARRY能力不可小觑。