玩游戏也可以吓破胆,带你领略恐怖游戏《逃生》的魅力
恐怖题材的影视作品我们已经见识过很多了,而且这一题材也是历史悠久了。这类题材的电影往往通过主人公所处的环境、贴合环境的音乐营造出恰到好处的恐怖气氛,让观众们沉浸在其中进而体会到紧张、刺激的感觉。其实不只是电影,游戏的发展过程中也出现了恐怖游戏这一类型,甚至还有不少的电影是改编自恐怖游戏的,比如《寂静岭》系列还有《生化危机》系列,它们应该都是恐怖游戏的经典制作了。而今天我们要说的这款游戏是近几年引起了不小话题的《OUTLAST》(译:《逃生》)。

《逃生》是发售于2013年9月的一款生存恐怖游戏,由Red Barrels工作室出品,在游戏中玩家要扮演一位独立新闻记者——迈尔斯,被派去前往调查一间重新开门营业的精神病患者之家——巨山精神病院。这间精神病院曾经因为丑闻而关闭,现在重新开启后打着慈善的名义开始接收大量的病人,而主角收到一封邮件之后便决定前往这间精神病院去一探隐藏在其背后的真相。

游戏场景
这便是游戏的开端。因为是游戏,所以大家肯定会想知道游戏最重要的核心内容,就是它的玩法。其实看名字也能猜到个大概了,逃生顾名思义,只能逃而不能战斗。曾经就有玩家说过,能战斗的恐怖游戏都算不上恐怖,真正恐怖的是你在面对敌人的时候只能进行无尽的逃亡。玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激。可能也正是因为这种听起来就让人害怕的玩法,也吸引了很多玩家去体验这款游戏。

游戏场景
虽然没有武器,但是我们的主角还是有其它道具的,就是那台宝贝DV和可以救命的电池。因为医院里的环境密不见光,很多场景的灯都没有打开,而且有时还要在夜晚的室外进行探索,所以DV的夜视功能是必须的,不然漆黑一片,根本没有办法进行游戏。但是夜视功能是非常耗电的,玩家要一边收集电池,一边进行剧情的探索,而要当电量用尽还没有找到电池的话只能重新读档先去找电池了。这样的玩法设计无疑是增强了恐怖气氛和紧张感,同时也告诫玩家要省着点用,有些相对明亮的场景可以不用夜视就尽量不要用了。

夜视视角

夜视视角
既然主角要逃生,那肯定有敌人的存在,不然为什么要逃呢?我们来看看我们的主角要面对的敌人。游戏场景是精神病院,那我们的敌人自然就是那些精神病人了,他们本身就不正常,再加上进行人体实验带来的影响,出现了很多变体的病人。而这些人玩家们也给起了很多外号。比如“神父”,在这些病人中他很有威望,这些病人也完全听从他的指挥。不过客观地讲,“神父”不是真正意义上的敌人,他引导主角发现真相,但是也让主角遭遇了很多事件,是一个亦正亦邪的人物。

神父
比如“胖子”,他原本是一名军人,但是嗜血成性,残忍至极,有着异于常人的体格和力量,不过庞大的身躯也带来了许多不便。在躲避“胖子”追杀的时候只要让主角跑到有狭小缝隙的地方就行,“胖子”是过不去的,不一会儿就会离开。

胖子

胖子
再来就是游戏中的大boss了,瓦尔里德是巨山精神病院里最大的BOSS,它深深影响着神父和他的追随者,甚至部分科学家。瓦尔里德它像是一种自然的东西,但其实是由许多拥有强大力量的纳米机器人的集合体。它没有骨头和肉体,用肉眼的话只能看见一团模糊的黑云,只能使用夜视仪看清它的样子。不过,没有宿主的时候它是无意识的,不会有任何的行动,更不会去杀人。不过它一旦找到宿主就能发挥它强大的力量,上面提到的“胖子”也是被它杀掉的,手段很是残忍。

瓦尔里德
以下是剧透
我们的主角最终也没能逃出生天,被瓦尔里德附体,成为新的宿主。就在他忍着巨大的痛苦,步履蹒跚地走出实验室的时候,出口打开了,然而出来的是博士和几个雇佣兵。他们向迈尔斯开火,将其杀害。但是已经和迈尔斯灵魂融合的瓦尔里德这个时候被释放出来,此时屏幕渐渐黑了下来,然后就是士兵被迈尔斯黑魂屠杀的声音。
各大游戏媒体给予了《逃生》很高的评价,称它是一款独一无二,惊心动魄的生存恐怖游戏。温馨提醒:心脏不好的朋友千万不要尝试哦。