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已经厌倦了标准模式?炉石狂野模式崛起

在6月一整个月里忍野君在狂野模式打到了传说,并在传说分段试验了相当多的狂野卡组。其实笔者在各大直播平台也发现很多主播开始放弃标准模式,改在狂野模式玩一些狂野卡组了。不仅如此,笔者的很多好友都不再喜欢玩标准模式,回归狂野后均表示不想再玩标准模式了。

为什么一直鲜有人问津的狂野模式突然之间受到了越来越多人的喜爱,连之前从未接触过狂野模式的玩家都转投狂野模式的怀抱呢,今天我们就来聊一聊目前炉石标准与狂野模式。

虽然狂野玩家越来越多,但是毫无疑问标准模式依旧是炉石传说的主心骨,相较之下标准模式玩家还是远高于狂野模式的。狂野模式之所以越来越多的引入别的玩家,很大一部分原因是因为标准模式在安戈洛版本已经沉寂下来之后,玩家渐渐对一成不变的标准模式失去了兴趣,很多人宁愿尝试一下从未接触过的狂野模式,也不想再在达尔文萨和奥秘法的夹缝中求生存了。这一切早就被暴雪爸爸看在眼里,还没等玩家反应过来,新版本的消息已经开始往外放出了。

除了对于标准模式的厌倦之外,狂野模式另一个吸引人的点在于套路多变。笔者整个6月从比较流行的铺场萨转到快攻德,再由快攻德转到宇宙法,宇宙法低保后转到阅兵骑,最后用冰法打上了传说。这整个过程其实并不算简单,需要学习的东西远远超过了标准模式的几个固定卡组。越往高段位走,千奇百怪的套路越多,笔者甚至在3级前后连续两盘遇到暴牌贼,甚至还遇到了标准模式根本遇不到的弃牌术。这些卡组虽然出其不意,但是多多少少还是能够在几个回合内看出套路来的,最怕的是一些混合卡组,打到比赛结束都摸不清对手是什么套路。给笔者印象极为深刻的一盘是一个打到一半挂任务的任务贼,整盘越打越奇怪,几乎看不到看不到重复的牌,最神奇的是这个贼打到十几个回合后硬是靠夜幕奇袭完成了任务,最后还掏了一个雷诺出来,打的笔者双手抱拳自叹不如。

这就是狂野模式最具魅力的地方,进门看到对手是个战士,很可能是海盗战、打炮战、防战、节奏战、甚至有可能是狼人战、奴隶战,碰到骑士可能是鱼人骑、阅兵骑、奶骑、死鱼骑、神恩骑,碰到德鲁伊可能是铺场德、青玉德甚至是星界德。现在的狂野模式再也不是那个机械法、动物园、佛祖骑三毒瘤称霸的狂野战场了,你看到的每个职业都有可能是快攻或者慢速卡组,所以在狂野模式看职业猜卡组是一件非常困难的事。

正是因为狂野模式套路越来越多,所以对某一个卡组进行单方面的针对是一件非常难的事,狂野不仅要求

标准模式另一个吸引人之处在于卡组的套路更加完善,举例来说标准模式的奥秘法已经是T2级别甚至更高的卡组,然而在狂野模式有了疯狂科学家的帮助,奥秘法可以说是如虎添翼,强度上升了好几个档次。海盗战在标准模式很能砍,然而进入狂野模式后加入火炮后的海盗战抢血能力比标准模式更为疯狂。很多退环境的老卡在安戈洛等新版本加入后焕发新的生机,不仅有新的套路出现,更多的老套路在卡池逐渐加深后也变得更加完善。狂野模式真正变成了各职业的大乱斗,打法更加天马行空,处处充满了未知与想象。相比之下标准模式还在重复剪子包袱锤的战斗,确实让人感到很无聊。

其实除了上述几个原因之外,狂野模式相较标准模式更受新手玩家欢迎。笔者认识的好几个萌新玩家都是混迹于狂野模式,主要原因是因为混迹了几个版本,卡组比较全的时候版本退环境了。所以相较于标准模式的新版本,更多萌新玩家选择留在狂野模式,一来卡比较全,二来不会遇到更多高手或者全卡玩家。GVG时代的佛祖骑,即使在现在版本的狂野模式依旧是一套很具有强度的卡组,玩的好的佛祖骑依旧可以靠一套GVG时代的佛祖骑,一路

打进传说组。从这方面来讲,狂野模式比标准模式似乎更像是正统的集换式卡牌游戏,大部分卡牌游戏都是套路大于单卡质量,这一点在狂野模式中有很深的体会,而在标准模式中,大家更倾向于把强力单卡编入所有卡组中。

总结:

虽然标准模式自发布以来就是炉石传说的正统模式,但是这段时间我们可以很明显的感受到标准模式的地位有了轻微的撼动,狂野模式的复苏越来越明显。希望在今后的版本里,无论是狂野还是标准模式,只要能有更多的卡组套路出来,炉石传说就会越来越有趣。