《使命召唤:现代战争2》的小细节增加了很多沉浸感

《使命召唤:现代战争2》有很多值得期待的地方,但基于游戏测试版的成功,它似乎有望达到预期。它的名字不仅立即让怀旧玩家想起了 2009 年发布的《使命召唤:现代战争2》原版,而且 2019 年的第一次《现代战争》重启取得了巨大的成功。2019 年游戏大放异彩的一个领域是沉浸感,而新游戏也具有这种优势。
就像《使命召唤:现代战争2019》一样,《使命召唤:现代战争 2》也有大量令人惊叹的武器检查。仔细观察武器时可以看到枪膛中剩余的子弹,以及对每支枪更独特方面的真实处理。然而,这次的小细节远远超出了武器,因为有许多简洁的功能使新的现代战争 2成为一种身临其境的体验。
使命召唤的影响:现代战争 2 的小改动

尽管《使命召唤:现代战争 2 》的某些方面的现实主义让玩家感到困扰,比如脚步声,但很多机制都适合游戏的基调。例如,在 Knockout(淘汰赛)和 Prisoner Rescue(囚犯救援) 等游戏模式中观看时的新摄像机角度旨在代表真实士兵佩戴的头盔摄像头。拥有一种全新的方式来查看《使命召唤》的动作本身就很有趣,但是通过实际存在于操作员身上的摄像头来查看这一切的事实真是太棒了。
在《使命召唤:战区 2 》的全新水力学机制以及地面战争和入侵等大规模MW2模式中投入了大量精力,确保游泳系统为玩家提供更多令人印象深刻的细节。设备在水下的表现不同,投掷刀在被投掷后立即沉入地面,手榴弹爆炸被抑制。此外,爆炸会在水中产生涟漪效应,玩家游泳后干员皮肤会变湿,在水下时血液会呈现不同的外观。
《使命召唤:现代战争2》连杀动画是另一个值得称赞的领域,因为它们比平时更广泛,有助于使每个连杀更令人满意。简要地看到直升机炮手中的士兵是一个很好的方式来为连续的力量奠定基础,并且让被击落的感觉更有影响力。Gunship动画特别酷,玩家看到炮手在激活时会使用多个按钮。被摧毁后,玩家将看到他们在 AC-130 中控制的角色的独特死亡场景。
最后一个值得指出的细节是新的手枪动画,可以通过使命召唤:现代战争 2的枪匠来访问。配备特定的附件后,玩家将能够进行独特的动作,在握住主要武器的同时拔出手枪。同时准备好两把武器不仅是一个有用的机制,也是另一个注重细节的例子,因为主武器挂在指挥官肩上时仍然清晰可见。
这些新鲜的动画可能不会被每个使命召唤玩家所欣赏,但它们最终会导致一款比其前辈感觉更加精致和细致的游戏。虽然游戏玩得好显然比游戏好看更重要,但希望《现代战争2》能够在这两个方面都表现出色。如果Infinity Ward听取测试版反馈并改进粉丝对游戏的某些问题,它最终可能会在乐趣和现实主义之间取得完美平衡。
